video - Flutter - video_player 全屏
全部标签 我正在构建一个基于Web的免费动态新闻阅读器(也称为“自动播放”功能),您可以从这里对其进行测试:http://www.fivetechsoft.com/news我想实现一个全屏按钮。有什么提示吗?请注意,目前仅支持IE。其他浏览器支持即将推出。 最佳答案 这只会发送F11。对于安全设置较弱的IE来说已经足够好了。不过,您可能希望仅供内部使用:functionmax(){varwscript=newActiveXObject("Wscript.shell");wscript.SendKeys("{F11}");}
正在尝试调用drawImage用video来源是网络摄像头的源似乎在Firefox中失败NS_ERROR_NOT_AVAILABLE:Componentisnotavailable.我尝试等待视频标签触发的每个事件:play,playing,canplay,loadeddata,loadedmetadata,依此类推,但没有任何效果。这似乎是因为这些事件在流被正确加载到之前触发。元素。JSFiddlewitherror(可以在控制台查看错误)副作用是视频的宽度和高度也不正确。 最佳答案 这是一个bug在火狐中。最简单的解决方法是继续
虽然Flash有鼠标滚轮事件(MouseEvent.MOUSE_WHEEL),但它也有很多问题。首先是Mac上尚不支持该事件。所以有一堆solutions,所有这些(基本上)在javascript中捕获鼠标滚轮(或DOMMouseScroll)事件并将其传递到Flash应用程序中。幸运的是,在我测试的所有Mac浏览器下,这在Flash处于全屏模式时也有效。问题2是flash忽略带有小“增量”的鼠标滚轮事件。例如微软的IntelliPointMicewith"SmoothScroll"导致这个问题。对此的解决方案与mac的解决方案相同......即在浏览器中捕获javascript鼠标滚
目前,如果我说一个中等大小的Googlemap显示端口(300像素x300像素)并启用全屏控制,我会将小mapView置于特定区域的中心,例如……法国…….然后我点击全屏按钮将显示扩展到我的屏幕边缘(1920像素x1080像素),法国被隐藏在我屏幕的左上角。基本上,原始300像素x300像素显示的左上角移动到我屏幕的左上角,世界地图的其余部分从原始缩放级别的那个Angular延伸。有什么方法可以基本上只设置它,以便全屏显示打开时具有与原始显示相同的中心点,反之亦然,当全屏模式关闭时?切换全屏按钮会触发事件或任何我可以将setCenter挂接到的事件吗? 最佳
问题我有使用HTML/CSS设计的视频播放器chrome按钮。全屏按钮需要告诉Flash进入全屏,但Adobe禁止这种Javascript到Actionscript的交互。解决这个问题的巧妙方法是什么?背景我正在制作一个基于网络的视频播放器,它支持许多插件——Flash、VLC、HTML5、iPhone的Quicktime等……我希望所有这些播放器共享相同的chrome按钮——播放、暂停、静音、音量slider、分辨率选择器和全屏。这些按钮使用HTML/CSS进行布局。____________________________________|||||||Flash||VLC||HT
我用JavaScript为Chrome编写了一个用户脚本扩展,以防止视频和音频标签在页面加载时自动下载这是代码:varvideoTags=document.getElementsByTagName("Video");vari;for(i=0;i这是manifest.json文件:{"content_scripts":[{"exclude_globs":[],"exclude_matches":[],"include_globs":["*"],"js":["script.js"],"matches":["http://*/*","https://*/*"],"run_at":"docum
如何在加载页面后全屏显示浏览器窗口?我在jQuery中使用了如下代码,但它仅使用事件click;但我希望它在加载时起作用。jQuery(document).ready(function($){functionfullScreen(){vardocElm=document.documentElement;if(docElm.requestFullscreen){//alert("requestFullscreen");docElm.requestFullscreen();}elseif(docElm.mozRequestFullScreen){//alert("mozRequestFul
缩略图用了一年多还好好的,突然就变模糊了。页面加载时显示的缩略图看起来是正确的,但任何时候使用“player.cueVideoById”显示新缩略图时,它看起来都非常模糊。文档中没有提及如何控制缩略图质量(只有视频质量设置,例如“setPlaybackQuality”可用)。文档:https://developers.google.com/youtube/iframe_api_reference我怎样才能强制使用高质量的缩略图? 最佳答案 是的,这个问题很容易重现。我创建了一个slightlymodifiedversionofthe
我使用go-ipfs-api从ipfs下载了一个大文件,web访问下载。我收到一个fatalerror:runtime:outofmemory.如何修改我的代码?funcmain(){http.HandleFunc("/",download)http.ListenAndServe(":8080",nil)}funcdownload(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){client:=shell.NewShell("http://127.0.0.1:5001")fd,err:=client.Cat("QmTcj7SfRf4vnLnCqnxMT7kut
我正在使用带有渲染库“pixel”的Go制作游戏。我正在尝试全屏/调整大小,但我有一个问题,那就是如何处理图像拉伸(stretch)我已经看到并使用了游戏“信箱”效果的解决方案。也就是说,以相同的纵横比绘制游戏,因此拉伸(stretch)不会成为问题,将额外的空间留作黑条。我的问题是,当尝试在此渲染库中执行此操作时,我只能缩放我正在绘制的“Canvas”的矩阵。我习惯了使用C++的SFML,我可以在其中为“View”[正在绘制的内容]定义一个固定大小,而不是缩放它。这就是我获取矩阵当前缩放比例的方式,这是不正确的,但这是我所拥有的。camZoom是2.0,它在那里所以屏幕更大。如果ca